蒂姆压模“不知道”为什么任天堂不买稀有

发布时间:2019-09-11 16:17
文 章
摘 要
罕见的联合创始人蒂姆·斯莫尔承认他不知道为什么任天堂最终决定不再完全收购该工作室。 在新发表的采访中对 Develop 说话,Stamper说他认为Rare很适合成为任天堂的第一方开发者。但是,尽管有这个选择,控制台巨头从未决定收购着名的英国工作室。 我不知道

罕见的联合创始人蒂姆·斯莫尔承认他不知道为什么任天堂最终决定不再完全收购该工作室。

在新发表的采访中对 Develop 说话,Stamper说他认为Rare很适合成为任天堂的第一方开发者。但是,尽管有这个选择,控制台巨头从未决定收购着名的英国工作室。

我不知道为什么他们不这样做, 他说。 我认为我们的身体状况非常合适。但

尽管与任天堂达成协议,但Rare仍然热衷于确保合作伙伴能够帮助应对游戏开发成本的上升。

software软件开发的价格随着平台的增加而上升,而Rare与合作伙伴的合作非常好,Stamp Stamper说。

我们正在寻找帮助扩大的人我们的视野。据传闻,有很多有兴趣收购Rare,这是一个曾在一系列极受欢迎的游戏中工作的工作室,如Perfect Dark,Goldeneye和Conker s坏毛皮日。最终,微软在2002年以3.75亿美元的价格赢得并购买了该工作室。而且Stamper深情地回顾了这个时期。

我喜欢微软。他说,他们有一个很好的系统,微软有很多优秀人才。

然而,2007年,兄弟和联合创始人蒂姆和克里斯·斯坦克离开瑞尔保护,以寻找其他机会。 Tim Stamper表示,两人需要采取新的方向为未来制作更好的游戏。

Chris和我需要为未来制定一些更好,更好的产品的新方向,我们他说,我们能够做到这一点的唯一方法就是采取横向进步并寻求新的冒险。<他说。

你可以阅读我对Tim Stamper的全面采访,他在那里会谈关于他在游戏中的过去,现在和未来,在这里。

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