跳跃的喜悦 - 为什么ArenaNet让你跳入激战2

发布时间:2019-09-08 16:29
文 章
摘 要
如果你一直在玩激战2,那么你可能已经看到人们在谈论跳跃。舞蹈也很酷,实际上,站在一个地方也很漂亮,但人们最喜欢做的事情就是跳跃。 这是一场激战2推出夜舞会! 明天来,每个想要玩激战2的人都可以,因为游戏正式推出 阅读更多阅读 这部分是因为在激战1

如果你一直在玩激战2,那么你可能已经看到人们在谈论跳跃。舞蹈也很酷,实际上,站在一个地方也很漂亮,但人们最喜欢做的事情就是跳跃。

这是一场激战2推出夜舞会!

明天来,每个想要玩激战2的人都可以,因为游戏正式推出

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这部分是因为在激战1中跳跃是不可能的。我昨天参观了激战2开发商ArenaNet并坐了下来与首席设计师Isaiah Cartwright谈论Guild Wars 2的所有事情。我们谈到了很多东西,但最简单的问题之一是:告诉我跳跃的事情。

“那么,那只是来吧,当我们坐下来的时候,'好吧,我们要为激战2做些什么。好吧,跳跃。“卡特赖特笑了。 “这可能是人们从激战1中带来的第一件事:'是的,它太棒了,你不能跳。'每个人都对游戏有所了解,所以对我们来说这是件大事。“

激战2中最令人意想不到但令人愉快的元素之一就是实际上有跳跃的谜题。游戏。 MMO停止施放法术和爆破怪物,并成为平台游戏。我问卡特赖特这是怎么演变的?这是一个眨眼的玩笑吗?你知道:“哦,所以你想跳?好吧,有一些平台部分!“

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”不,“卡特赖特说,虽然他似乎喜欢惩罚平台的想法。 “这实际上就像地图艺术家们正在玩耍时所说的那样,'这是一个有趣的小跳跃谜题',然后我们会想到让我们在结束时给予奖励!看起来很有趣!一旦地图艺术家开始做一个或另一个,他们[开始说]。 “看看我的谜题,”他们开始竞争,然后我们就有了十亿个。“

”这就是运动的乐趣。四处走动很有趣,“卡特赖特说。这就是为什么他和团队决定让他们在跳跃和转身时进行动作的原因。 “我们当时想,'好吧,如果这种移动很有趣,为什么你必须停止使用技能?为什么战斗不是更有趣?'"

Cartwright说他理解为什么并非所有游戏都允许你在执行动作时移动和跳跃。 “这是很多工作;它有很多方面。弄清楚如何使动画在彼此之间移动,以及所有这些东西,但最终,当你成时,它很难回头。而且我认为跳跃的原因是如此重要的原因是人们玩跳跃游戏,并且在没有跳跃之后玩游戏很难[之后]。我们在游戏中运动越有趣,越有趣,它就越有趣和有趣。“

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Cartwright和我谈到了一系列不同的主题;我们很快就会回来查看更多内容。

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