暴雪将不再报告魔兽世界的用户号

发布时间:2019-09-14 17:19
文 章
摘 要
魔兽世界的用户数量多年来一直在下降。作为第三次扩张大灾变,2010年秋季 - 五年前 - 在线游戏真正的高点是1200万用户 - 从那以后数字稳步下降。 订阅者数量将持续下降至第五位扩张德拉诺的军阀去年秋天没有造成如此狂热,多年来首次将用户从740万增加到超过

魔兽世界的用户数量多年来一直在下降。作为第三次扩张大灾变,2010年秋季 - 五年前 - 在线游戏真正的高点是1200万用户 - 从那以后数字稳步下降。

订阅者数量将持续下降至第五位扩张德拉诺的军阀去年秋天没有造成如此狂热,多年来首次将用户从740万增加到超过1000万。然而,这种飙升只会导致下降更加剧烈 - 今年6月数字跌至560万的九年低位。

对于订阅MMO来说,这仍然是一个巨大的数字,并且仍然代表了暴雪的巨大业务,但相对于游戏早期的成,它引起了人们的关注。暴雪如何阻止其用户?

直到2016年才有令人信服的答案。第一部是Duncan Jones制作的魔兽电影,将于今年夏天问世。第二次,第六次WOW扩张 - 军团 - 刚刚被揭露,可能是为2016年末发布的排队(迄今为止尚未宣布任何日期)。过渡期间的WOW内容补丁只能做很多事情。

正是在这种背景下,暴雪本周宣布了魔兽世界的新用户数:截至2015年9月底为550万。

这只比6月(560万)少了一小部分,所以也许它反映了游戏达到更稳定的核心。但是这个数字在未来如何变化,我们不太可能知道,因为暴雪也宣布将不再分享WOW的用户数量。

“请注意,这是我们计划提供的最后一个季度用户数量,因为有其他指标可以更好地衡量整体暴雪业务表现,“Activision的首席财务官丹尼斯·杜金(Dennis Durkin)在昨天的财报电话会议上宣布(通过Seeking Alpha发送的成绩单)。

有几件事情从中获取。也许暴雪只是想改变“魔兽世界已失去X十万订户”的季度对话;也许暴雪想要证明它现在有更多的游戏在运行(暴雪月活跃用户同比增长50%);或者暴雪认为用户数量(及其暗示的每月订阅费用)不再是衡量WOW成的最佳方式,因为游戏通过许多其他方式赚钱 - 包括来自合法的黄金销售WOW Token业务。也许WOW现在和以前一样多赚钱。

本周我们将在BlizzCon 2016上听到更多关于魔兽世界及其新扩展军团的消息。我们还将听到更多关于守望先锋,炉石传说,星际争霸2:虚空的遗产,风暴英雄和暗黑破坏神3.加入我们的星期五晚上7点在英国时间(格林尼治标准时间)开幕式的实时报道。

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